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:: [infos réel] CoD Ghost ::

 
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ReborN
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MessagePosté le: 17.09.13 11:25    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Infos sur GHOST source:  Cod-france.com   
   
Création de classe                                                                             








  • Personnalisation avancée de l'apparence du personnage : tête, uniforme, équipement (casques, masques...), écussons, etc.
  • Plus de 20 000 combinaisons de classes possibles selon Infinity Ward.
  • Possibilité de créer un personnage masculin ou féminin.
  • Les classes sont constituées des mêmes éléments qu'auparavant : arme principale (avec accessoires), arme secondaire (avec accessoires), équipement mortel, équipement tactique, atouts et bonus de séries de points.
  • Système de création de classe inspiré de Black Ops II avec répartition de points.
  • Seuls l'arme principale, l'arme secondaire et les équipements sont concernés, il n'y a pas de limite sur les accessoires.
  • Retour des Equipements de Combat de Modern Warfare 3, une nouvelle fois répartis en 3 catégories : Assaut, Soutien et Spécialiste.
  • 30 nouvelles armes inédites.
  • Pas de bonus de séries de morts.
  • Nouvelle classe : Marksman Rifle, à mi-chemin entre l'assaut et le tireur d'élite avec principalement des armes semi-automatiques de longue portée.
 
Bonus de séries de points                                                                    






     



  • 20 bonus de séries de points, tous inédits.
  • Comme dans Modern Warfare 3 et Black Ops II, les bonus sont obtenus en marquant des points pas seulement en tuant.
  • Moins de bonus aériens, l'accent a été mis sur l'utilisation de bonus terrestres.
  • Le drone de reconnaissance a été remplacé par une station satellite (Sat Com) a déposer au sol, l'objectif étant de la cacher afin d'éviter que l'ennemi ne la détruise. En plaçant plusieurs stations sur la carte, la détection des ennemis est améliorée.
  • Le bonus Guard Dog prend la forme d'un chien qui nous suit partout et attaque les ennemis qu'il rencontre, deux chiens ennemis peuvent s'attaquer mutuellement.
  • Maniac Juggernaut est également un nouveau bonus qui permet de s'équiper d'une armure de mastodonte avancée, seul le couteau devient utilisable mais la vitesse des attaques de mélée est augmentée.
Progression                                                                                                
  • En gagnant de l'XP, le joueur obtient des Squad Points.
  • Les Squad Points sont indispensables pour débloquer de nouveaux éléments.
  • Les Squad Points fonctionnent un peu à la manière de Black Ops premier du nom, il est possible de les dépenser pour acheter n'importe quel équipement, arme, accessoire... quel que soit son niveau. Chaque élément ayant un prix fixe.
Atouts                                                                                                         

  • 35 atouts réparties en 7 catégories (Speed, Handling, Stealth, Awareness, Resistance, Equipment et Elite)
Chaque atout est désormais évalué de 1 à 5 selon la puissance de ses effets, 1 pour les plus faibles, 5 pour les plus forts.Lors de la création d'une classe, le joueur dispose de base de 8 points d'atouts à utiliser, il peut le faire en choisissant par exemple huit atouts de niveau 1, ou bien en choississant deux atouts de niveau 4, ou encore un atout de niveau 5 et trois atouts de niveau 1.Il est possible d'augmenter le nombre de points d'atouts en supprimant l'arme principale, l'arme secondaire et les équipements. Par exemple, en supprimant son arme secondaire et ses deux équipements (mortel et tactique), on obtient 3 points de plus à dépenser et donc 11 points d'atouts au total.



  • Speed (Vitesse) : inclus notamment des équivalents à Tour de passe-passe et Poids léger, ces atouts permettent au joueur de se déplacer plus rapidement.
  • Handling (Manipulation) : les atouts de cette catégorie améliorent la façon dont le joueur utilise les armes comme recharger en sprintant par exemple ou réinitialiser le compte à rebours d'une grenade renvoyée.
  • Stealth (Discrétion) : inclus tout ce qui touche à la discrétion du joueur grâce à des atouts comme Ninja ou Sang-froid.
  • Awareness (Concentration) : améliore la prise d'informations du joueur et la possibilité de détecter les équipements ennemis.
  • Resistance (Résistance) : le joueur résiste davantage aux dégâts et se régénère plus rapidement.
  • Equipement (Équipement) : ces atouts permettent aux joueurs de transporter plus de munitions, d'équipements, d'accessoires...
  • Elite (Élite) : nouveaux types d'atouts comme par exemple Ping (fonctionne comme un sonar qui s'active à chaque fois qu'on tue un ennemi et qui révèle les adversaires proches sur la carte) et Deadeye (enchaîner les éliminations augmente les dégâts provoqués).
Squads ModeCall of Duty Ghosts introduit un nouveau système d'escouade qui permet au joueur de créer sa propre escouade de soldats. Chaque soldat peut être personnalisé à sa guise et dispose de son équipement et de son niveau d'XP propres. On pourra créer jusqu'à 10 soldats.Cette escouade peut être utilisée dans différents modes de jeu, chacun des soldats la composant étant contrôlé par l'IA.



  • Squad vs Squad : mode multijoueur compétitif, 1 joueur et son escouade contre 1 autre joueur et son escouade.
  • Squad Assault : jouez contre l'escouade d'un autre joueur même s'il n'est pas en ligne. Il est possible de jouer contre n'importe quelle escouade ou directement contre celle d'un ami.
  • Wargame : le joueur + son escouade de 5 soldats contre une autre escouade, possibilité de remplacer à tout moment les soldats de son escouade par des joueurs amis.
  • Safeguard : survivre à des vagues d'ennemis avec son escouade de 4 soldats à la manière du mode survie de Modern Warfare 3.
Il est intéressant de noter que les soldats de son escouade pourront gagner de l'XP indépendamment du joueur, même si celui-ci est hors ligne. Si votre escouade est choisie pour une partie en mode Squad Assault, elle gagnera de l'XP durant cette partie, même si vous ne jouez pas.Ce système d'escouade se veut stratégique, l'idée est de soigneusement composer son escouade en fonction de la façon dont on veut jouer ou de la façon dont on veut qu'elle joue.Si on souhaite par exemple avoir beaucoup de soutien, on peut choisir de personnaliser les soldats de son escouade pour qu'ils utilisent des armes et des équipements de soutien (fusils de précision, mitrailleuses lourdes, etc.) ou bien uniquement des fusils d'assaut si on veut rusher.Infinity Ward assure par ailleurs que l'IA a été revue pour que les soldats adoptent des comportements cohérents selon leur arme et leur équipement. Un tireur d'élite ne foncera pas dans le tas mais restera en retrait tandis qu'un soldat équipé d'un fusil d'assaut aura plus tendance à aller au contact.


Animations                                                                                




  • S'accroupir pendant un sprint permet de glisser sur les genoux sur une courte distance, cela offre un bonus de vitesse temporaire tout en donnant la possibilité de tirer à 180°.
  • Système de couverture dynamique, en s'approchant d'un rebord le personnage se penche automatiquement pour permettre de tirer à couvert.
Cartes                                                                                          
  • 14 cartes multijoueur sont prévues pour le jeu de base.
  • Environnements dynamiques et destructibles.
  • Nécessité de bien connaître les cartes pour repérer les éléments interactifs.
Modes de jeu                                                                                
  • 7 nouveaux modes de jeu inédits ont été ajoutés dont :  
    • Cranked
    Nouveau mode pensé pour des parties nerveuses. Le mode prend la forme d'un match à mort par équipe classique à la différence qu'après chaque élimination le joueur dispose de 30 secondes pour effecctuer une autre élimination sous peine d'exploser et donc de mourir.

    • Search & Rescue
    Inspiré du mode Élimination Confirmée, chaque joueur ne dispose ici que d'une seule vie. Comme en Élimination Confirmée, l'objectif est de tuer l'adversaire et de récupérer sa plaque, il est toutefois possible de réanimer ses coéquipiers en récupérant leur plaque avant l'ennemi.

    Son                                                                                                 




    • Spacialisation du son amélioré.
    • Indications vocales en temps réel, les soldats donnent des informations en permanence sur ce qui se passe et ce qu'ils font en indiquant par exemple de façon précise la position d'un ennemi repéré ou si un ennemi est touché.


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MessagePosté le: 17.09.13 11:25    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 17.09.13 18:58    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

J'espere que ceux jeu vous plaira Smile, A un de ces jours si jamais on rejoue un jour ensemble Smile
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MessagePosté le: 17.09.13 22:15    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Je crois ce que je vois mais j'ose espérer qu'il sera bien.
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MessagePosté le: 18.09.13 09:22    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

j'ai un peu peur moi, qd je vois le principe repris de BO 1er du nom, avec les points pour l'achat d'accesoire, c'etait un truc que j'aimai pas du tout sur BO, et j'ai peur aussi de l'activité sur wiiU, car encore hier en fin de journée sur bo2 1500 co et a 13h 756 !!!! sa fait peur !!!!

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MessagePosté le: 18.09.13 09:34    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Je pense que la majorité des joueurs U sont des adolescents -18 donc qui ont de cours. Comme sur Wii la nintendo considère plus un publique -18 ans que + 18 ans a mon avis.
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MessagePosté le: 18.09.13 09:48    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

non detrompe toi sur la U il y a beaucoup d'adulte de plus de 20/22ans, beaucoup de teamx sont des teams de vieux

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MessagePosté le: 18.09.13 10:35    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

A ok autant pour moi par contre sur la wii alors c'est plus pour un publique jeune et familiale je pense
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MessagePosté le: 18.09.13 12:14    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Quand tu parles de bonus obtenu en marquant des points, tu veux dire que capturer un objectif t'augmentes ta série de point ? Ce qui reviendrait à des scorestreaks et ce n'est pas le cas de ghost on est bien en killstreaks.

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MessagePosté le: 18.09.13 19:37    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Comme sur MW3, ça correspond à un point de killstreak, comme un frag donc. Je préfère le système de scorestreak, m'enfin ça c'est un autre débat.

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MessagePosté le: 19.09.13 10:51    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Sa sera sans doute sans moi, l'évolution chaque année des cod régresse selon moi: trop de Killstreak, d'atouts (35 WTF !!!) dont certains vont surement être un peu abusé je le sens bien, certains accessoires toujours aussi merdiques betty et autre charges électriques voir de nouveaux qui seront pires.


Le retour du drop je sais pas faire un duel en face à face etc etc  


exemple type de ce qui va voir sur toute la carte :
ReborN a écrit:
  • Le drone de reconnaissance a été remplacé par une station satellite (Sat Com) a déposer au sol, l'objectif étant de la cacher afin d'éviter que l'ennemi ne la détruise. En plaçant plusieurs stations sur la carte, la détection des ennemis est améliorée

 


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MessagePosté le: 19.09.13 12:34    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Ben en fait le drone de reconnaissance part d'une bonne idée à la base, dans la mesure où c'est plus facile à contrer, malheureusement ça va aussi augmenter le nbre de campeurs qui jouent pour les streaks, rien que pour le retour d'une pseudo moab, on va revoir les gens qui jouent pas l'objectif. Certes BO2 a pas mal de défauts, mais on peut pas reprocher ça. Le système de scorestreak est la meilleure chose qui soit arrivé à CoD depuis quelques années, que ce soit en mondial ou en match-up. Sinon je suis d'accord 35 atouts c'est trop (surtout des atouts comme Ping ou danger rapproché me font peur), BO2 avait misé sur les accessoires je pense que c'était la meilleure idée qu'il soit.

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MessagePosté le: 19.09.13 12:40    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

ReborN a écrit:
j'ai un peu peur moi, qd je vois le principe repris de BO 1er du nom, avec les points pour l'achat d'accesoire, c'etait un truc que j'aimai pas du tout sur BO, et j'ai peur aussi de l'activité sur wiiU, car encore hier en fin de journée sur bo2 1500 co et a 13h 756 !!!! sa fait peur !!!!


Étant donné que la wii U est un four en terme de ventes, tant qu'il n'y aura pas de baisse de prix il y aura pas assez de monde. On peut toutefois espérer qu'avec les jeux annoncés pour la fin d'annoncé, il y aura plus de possesseurs de Wii U. Par contre, cela ne veut pas dire qu'il y aura plus de monde sur CoD, les gens qui achètent une Wii U, achètent surtout la console pour ces licences maisons.

PS :
ça ne veut pas dire pour autant que la PS4 et la Xbox One vont marcher, vu le peu d'exclus annoncés, eux-aussi, je les vois mal réussir leurs premières années. Si les gens ont du mal à débourser une console à plus de 300 euros à l'heure actuelle, alors une console à 400 ou 500 euros...


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ReborN
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MessagePosté le: 19.09.13 16:07    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

du flood de VIP... J'aime :p

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Gally
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MessagePosté le: 19.09.13 17:19    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Putain je croyais qu'Atmox était décédé content de voir que tu vas bien lol !!
D'accord pour les SS les gens jouaient plus l'objectif !!
BO2 est surement le meilleur call of auquel j'ai joué (et ou je suis le meilleur lol)


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MessagePosté le: 19.09.13 17:42    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

ReborN a écrit:

du flood de VIP... J'aime :p

Avoues-le, mes pavés t'avaient manqués ;o. Table-rase du passé pour ma part, je vais plus intervenir ici ;o


Gally a écrit:


Putain je croyais qu'Atmox était décédé content de voir que tu vas bien lol !!
[...]

Non, non je suis là je suis juste pas mal occupé, ça m'embête pas mal mais IRL avant tout ;o A quand quelques parties ensemble ?

Sinon content que je sois pas le seul concernant, ton avis sur BO2. Il est vachement décrié pourtant je trouve que c'est sans doute un des plus équilibrés et avec vraiment de bonnes idées (HP, scorestreak, 10 points pour faire une classe...). Le GROS défaut selon moi, c'est les connexions vraiment instables sur ce jeu qui ne permettent pas de profiter pleinement de l'expérience de jeu.


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MessagePosté le: 19.09.13 20:31    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Tu m'as pas accepté sur mon second compte Atmox voila pourquoi on ne se croise plus..
J'oscille entre rayman et bo2 en ce moment !!


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MessagePosté le: 20.09.13 00:06    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Atm0x a écrit:
  Sinon je suis d'accord 35 atouts c'est trop (surtout des atouts comme Ping ou danger rapproché me font peur), BO2 avait misé sur les accessoires je pense que c'était la meilleure idée qu'il soit.



Trop sur les accessoires malheureusement entre betty , charges et c4 plus le bouclier, sans ça il aurait fait un bon COD depuis ces derniers années même si pour moi bo 1  reste le meilleur depuis cod4.
ReborN a écrit:
du flood de VIP... J'aime :p



Faut dire sans blesser personne que les recrues wii u se font rare sur le forum à part ceux qui sont sur ps3, ça me rappelle quelque chose d'ailleurs  .




Je suis sur Blacklist en ce moment en attendant deus ex, watch dog et mario 3d en fin d'année.
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MessagePosté le: 21.09.13 14:32    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Moi je vais pas acheter ce call of c'est sure, je verrai comment j'evoluerais dans la team, et je prendrai peut être le call of suivant par contre, je verrais
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MessagePosté le: 26.09.13 09:43    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Si quelques joueurs BO2 PS3 le prennent pourquoi pas (ne jamais dire jamais). Après il n'est pas coché définitivement dans mon catalogue. Le online de GTA V arrive le 1er Octobre, donc il y a de quoi s'occuper pour les Sony-istes !

Dernière édition par Wil le 26.09.13 12:36; édité 2 fois
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MessagePosté le: 26.09.13 10:18    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Idem !  Mort de Rire
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MessagePosté le: 28.09.13 14:06    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

J'ai rectifié...
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Dernière édition par Bob Kane le 28.09.13 19:01; édité 1 fois
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MessagePosté le: 28.09.13 18:22    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Je crois pas que t'as posté au bon endroit bob lol

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MessagePosté le: 13.10.13 10:15    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

autres infos glanées ça et là :

- un probable mode alien, comme un zombie mais avec des aliens où le but serait de s'enfuir

- des serveurs dédiés pour toutes les plateformes (enfin pour la wii u, on a plus qu'à attendre qu'il donne l'info "ah non, pas pour la wii u en fait!")


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MessagePosté le: 31.10.13 10:41    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Très bonne idée ce mode Cranked, pas de campe au moins ! 

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MessagePosté le: 02.11.13 11:50    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

yop, parce que ça aussi c'est de l'info sur ghost, juste hallucinant...



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MessagePosté le: 04.11.13 13:41    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant



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MessagePosté le: 04.11.13 17:36    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost Répondre en citant

Bien joué! !!
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 01:38    Sujet du message: [infos réel] CoD Ghost

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